602건 접수…역사·아동·장애인·관광 혼잡 등 생활 문제 해결 아이디어 주목
역사 인물과 대화하는 인공지능부터 인공와우 사용자의 음악 감상을 돕는 서비스까지 AI와 데이터를 활용한 문화서비스 15점이 정부 공모전 수상작으로 선정됐다.
문화체육관광부는 한국문화정보원 등 5개 공동주관 기관과 진행한 ‘제4회 문화·체육·관광 인공지능·데이터 활용 공모전’ 수상작을 발표했다. 지난 4월 27일부터 6월 26일까지 신기술 활용 129건, 문화데이터 활용 412건, 데이터 분석 61건 등 모두 602건이 접수됐다.
심사를 거쳐 대상 5점, 우수상 5점, 장려상 5점을 선정했다. 신기술 활용 우수사례 대상은 조선왕조실록과 동의보감 등 1차 사료를 바탕으로 역사 인물이 현대 질문에 답하는 ‘현답’이 받았다. 답변에 원문 출처를 제시하고 근거가 없으면 이를 명확히 밝혀 AI의 잘못된 답변을 줄인 점이 높은 평가를 받았다.
신기술 아이디어 대상은 인공와우 사용자를 위한 AI 음악 재편곡 서비스다. 보컬을 선명하게 하거나 리듬을 강조하는 방식으로 음원을 여러 형태로 바꿔 이용자가 자신에게 잘 들리는 버전을 선택할 수 있다.
문화데이터 활용 분야에서는 아이의 경험과 문해력 수준에 맞춰 전래동화를 각색하는 ‘도란도란’과 색각이상 관람객에게 작품 색상을 맞춤형으로 보여주는 ‘컬러브릿지’가 대상을 받았다.
데이터 분석 대상은 트립어드바이저 다국어 후기 11만6806건과 교통·숙박·음식점 데이터를 결합해 국내 58개 관광지의 혼잡 위험을 분석하고 맞춤 여행지를 추천하는 서비스가 차지했다.
시상식은 11월 17일 ‘2026 문화 디지털혁신 포럼’에서 열린다. 총상금은 5000만원이다.
위의 기사는 2026년도 기자활동가 현승준, 문영미, 고건우 의 취재기사 입니다.
