디지털새싹 프로그램 운영

1학년 학생 대상 인공지능·자율주행 로봇 활용 프로젝트 진행

2026-09-04     부미영

서귀포여자중학교(교장 강문식)는 지난 8월 31일부터 9월 2일까지 3일간 1학년 학생들을 대상으로 디지털새싹 프로그램을 운영했다.

이번 프로그램은 학생들이 인공지능의 개념과 원리를 이해하고, 인공지능과 디지털 기술을 활용해 생활 속 문제를 해결하는 방법을 익히기 위해 마련됐다.

프로그램은 △인공지능 플레이그라운드: n8n 에이전트 메이커 △디지털 위기동물 탐사대: 자율주행 로봇 ‘베타’와 함께하는 멸종위기종 탐사 프로젝트 △인공지능으로 만드는 나만의 식단 설계 앱 스튜디오 등 프로젝트 중심 활동으로 진행됐다.

‘인공지능 플레이그라운드: n8n 에이전트 메이커’에서는 학생들이 인공지능 에이전트의 개념과 작동 원리를 이해하고, 업무 자동화 도구인 n8n을 활용해 다양한 서비스를 연결하며 자신만의 인공지능 에이전트를 설계·제작했다.

‘디지털 위기동물 탐사대: 자율주행 로봇 ‘베타’와 함께하는 멸종위기종 탐사 프로젝트’에서는 학생들이 멸종위기종과 생태환경에 대해 알아보고 자율주행 로봇의 원리를 익혔다. 또한 로봇을 직접 조작해 탐사 과제를 수행하며 로봇과 인공지능 기술이 환경·생태 문제 해결에 활용될 수 있음을 경험했다.

‘인공지능으로 만드는 나만의 식단 설계 앱 스튜디오’에서는 학생들이 개인의 건강과 식습관을 고려한 식단 설계 앱을 기획하고 제작했다. 학생들은 자신의 필요와 아이디어를 바탕으로 앱의 기능을 구상하고, 인공지능과 소통하며 결과물을 완성하는 과정을 통해 디지털 콘텐츠 제작 경험을 쌓았다.

이번 프로그램은 학생들이 인공지능 기술을 이해하는 데 그치지 않고 실제 생활과 연결된 문제를 발견해 해결 방법을 찾아가는 방식으로 운영됐다. 학생들은 서로의 아이디어를 공유하고 협력해 결과물을 만들며 창의적 사고력과 문제 해결력, 협업 능력을 기르는 시간을 가졌다.

강문식 교장은 “이번 디지털새싹 프로그램을 통해 학생들이 인공지능과 디지털 기술을 직접 경험하고 활용하며 미래 사회에 필요한 역량을 키우는 계기가 되었기를 바란다”며 “앞으로도 학생들이 다양한 디지털 기술을 활용해 자신의 아이디어를 구체화하고 새로운 가능성을 탐색할 수 있도록 교육활동을 지속적으로 지원하겠다”고 말했다.